word天,炉石,自我打脸与自我否定,双



金秋十月,本年度最后一个假期完美收官,也就意味着,年,你无长假可过了!

爽不爽?!

国庆之前,《炉石传说》为了新版本的到来,有7张卡片要被修改,可喜可贺。

不过呢,炉石的设计师又一次践行了一个古老的哲学问题——自我打脸和自我否定了。

话说回来,这七张卡片还是老毛病,头疼医脚,治标不治本,就问当初设计这些卡片,是为了什么呢?

一再强调随机和平衡性,可是除了最初的版本之外,每个版本,都不是特别到位,只能靠不断的一改再改来掩饰自己的失误。

虽然炉石的前途看起来越来越昏暗了,但我们还是有必要看看这些卡片是金玉其外呢,还是表里如一?

萨满祭司

萨满祭司是炉石玩家的首选之一。

炉石设计师们认为,这些调整将会让萨满祭司玩家的数量和强度都更加接近平均水平。

沉寂两年,萨满技师积攒了太多的愤怒与不满,通过退环境,卡组削弱,上古之神和卡拉赞之夜后,变得有那么一丢丢的强大,让萨满祭司套牌的选择有更多的花样和乐趣。

萨满已经成为这个版本当之无愧的T0卡组,超越以前定义的T1卡组而存在,一看到这些萨满就有了进入鱼塘的感觉,敢不敢把这个鱼人的皮肤换掉?

石化武器

石化武器是造成少数爆发伤害套牌出现的罪魁祸首,往往造成比赛在初期就失去悬念,所以孤独求败。

新卡片中保留了一部分石化武器与其它卡牌的连携效果,但削减了它本身破坏游戏乐趣的能力,将其从1费改成了2费。

“但这些卡牌不久就要离开标准模式了”,这体现出了炉石设计师的精神,不想处理的卡牌就丢到无人管理的狂野模式是吧?

海象人图腾师

虽然海象人图腾师对图腾主题套牌的贡献卓越,但它是一个低费的卡牌啊,随机性玩法什么的还不如通过额外图腾(例如深渊魔物或原始融合)来取得优势。

所以海象人图腾师的战吼技能以后将只能召唤基础图腾。

官方说了“坑道穴居人和图腾魔像,这些卡牌不久就要离开标准模式了”,那还有必要这么提前修改一下吗,脸疼么?

兽群呼唤

兽群呼唤设计的初衷是让它成为一张强力的后期卡牌,但它现在有些强力过头了。

所以官方为了不再让它成为每位猎人都不假思索的首选卡牌。

就算是三宝被削弱成9费,也依然会有人选择携带这张卡片,但是如果单纯只是斩杀使用的话,万年的板凳王暴龙王也许会有出场的机会?

斩杀

斩杀自《炉石传说》诞生以来就一直存在于几乎每个战士流派的套牌当中。此次将斩杀从1费增加到了2费,让它的强度更接近现有及将来推出的其它解场型卡牌。

战士的斩杀确实是在这个退环境又缺少硬解的状态下最好的一张牌,但这张牌强大,也不过是因为炉石的设计师过分加强了随从的功能性,忽视了法术的提升。

不过,本编就想问,斩杀削弱了,是不是下个版本还要削弱激活这样的超级实用卡呢?

这种恶性循环最后导致的更多的是游戏的失衡,这不就是糊弄人么。

冲锋

你们喜欢奴隶战时代的战士职业,是不是忘记了你们当年对战歌指挥官做过的事情?

早在战歌指挥官被修改的时候就有玩家断言,终有一天冲锋也会消失,是不是炉石的设计师在天梯中经常被狼人战这种卡组虐杀?

冲锋虽然消失了,但是这种修改方法,会导致另外一个极端的出现:

像欧服的大神们应对这次修改已经给出的







































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