讨论为什么炉石需要更多控制型卡牌
原文来自Tempostorm,译文转自知乎专栏“Tempostorm炉石视角”
译者:周博文
雷诺·杰克逊为炉石贡献良多。许多新卡组就围绕着这张卡来构筑,使得天梯环境更多样化,并且很多新卡也可以加进高强度卡组中。更重要的是,雷诺是一张只有控场玩家才会用的强力卡。因为快攻毒瘤玩家一般不需要治疗,而且即使他们想治疗也没法触发雷诺的效果。雷诺的出现让控场玩家头顶青天,而纯打脸卡组则被它狠狠的打压了,之前几乎没有其他卡牌做到了这一点。
你是否想过炉石是怎么惩罚快攻型玩法?这是一个简单的问题,当你看到在过去的三个扩展包中快攻型卡组是怎么一直从中收益的。在当前的环境下,天梯中充满了快攻萨和奥秘骑,两个非常强力的快攻型卡组。暴雪的炉石设计哲学总是鼓励更短的游戏时间和更便宜的卡组以便吸引休闲玩家/新玩家,也就是通常意味着玩快攻型卡组。虽然我理解这条哲理背后的原因,我们还是需要去问炉石作为一款游戏这么做的代价。
在过去那年,尤其是过去3个月,炉石竞技已经变得越来越的快节奏了。地精大战侏儒(GVG),冠军的对决(TGT),和探险者协会(LOE)都产生了强有力的快攻型工具远远超过他们设定的控制型工具。神秘挑战者使得骑士能够在他们的曲线上作弊来获得非常强力的一回合,而疯狗萨简直太快了以至已经取代了打脸猎的快攻王者的地位。同时,慢速机制例如激励已经很快被遗忘了因为他们根本就跟不上节奏;更别说其他的高费用卡牌已经在收藏夹里吃灰中了。
大部分的原因归咎于炉石无法摆脱中医如何治疗白癜风北京治疗白癜风好专科医院
转载请注明:http://www.gmnmc.com/mfyy/1576.html
- 上一篇文章: 79胜率新毒瘤卡组nbsp拉法姆的
- 下一篇文章: 70兽王猎哈提幻化nbsp分享目前