浅谈炉石经典卡牌修改对相关职业的影响



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上古之神的低语和标准模式马上就要来临了,与此同时,暴雪也即将对十二张经典卡牌进行修改,那么在新环境下,这些旧卡的修改对于相关职业会造成什么样的影响呢?在这里简单谈一下小编个人的看法。

1、小德

存活了两年多的咆哮德也终于要说再见了,自然之力的修改还是比较合理的,这一套COMBO斩杀伤害太强,如果一直不改,不管再出几个版本咆哮德都会是小德卡组的主流,不利于小德的百花齐放,咆哮自此变成了与萨满的嗜血类似的东西,嗜血并没有多少人会带,咆哮会不会以后也沉寂下去,很难说,因为其只要3费,灵活度足够,我还是看好咆哮能继续找到自己的位置。

知识古树的修改也算合理,毕竟大家都知道它是超模卡,不过小德的过牌主要就是愤怒打1、10费用成长、知识古树和碧蓝幼龙,而其中最稳定的就是知识古树。知识古树被削,会让小德的过牌很成问题,纵观上古之神的低语中小德的职业新卡,除了亚煞极这一不稳定的过牌卡外,其他没有别的过牌手段了,看来小德以后要从中立卡找一些别的过牌方法了。

丛林守护者的修改则有些过了,这两种抉择的确是比较强,但改成2-2也太不人道了,比如对战动物园开始发挥出特效,也难以保住防守的优势。

有人说这可能都是因为小德的新橙范达尔鹿盔吧,这张能让小德抉择发挥两种效果的橙卡较强,因此知识古树和丛林守护者才会大砍,但从另一方面看,鹿盔需要四费,要打出配合还是很难或很拖节奏的,这不能成为削弱小德的理由。

在来看看王牌猎人的修改,从整个职业来看,这次修改比较合理,3费就能毙到对手大随从,赚的节奏太多,既然新环境下砰砰没有了,那么王牌猎人也该清闲一些,不要人人都带了。可是,我们的小德怎么办,小德的硬解也有,自然平衡、腐根、回收,可是个个都不怎么好用。即使没有砰砰,王牌也是小德必带的卡,一如原来的工匠大师,我们都知道,工匠大师已经被削,现在王牌也被削弱,叫小德如何是好?

总体来看,小德遭到了较大的削弱,可以说是翻天覆地的变化,原有的体系都要推倒重来,不过总固守着老一套也该有新思路了,说不准,哪位大神能够发明出小德更强的卡组。

2、盗贼

可怜的瓦娘,已经在天梯垫底了,还要被砍,而这张剑刃乱舞的修改也是公认最不平衡的,增加两费不说,还不能对英雄造成伤害,难道刀油贼已经称霸天梯了,那为什么我没有看到?当然,也许是因为刀油这张卡要退环境了,所以暴雪认为剑刃乱舞也没有什么存在的必要了,潜台词其实是说:别打狂野模式了,都来玩标准模式吧。

伪装大师的修改对于盗贼来说看似削弱,但其实伪装大师本来也没有人用,除了个别娱乐卡组。和新卡的配合,目前我想到的是这两张卡。

和远古造物之血配合非常难,也属于娱乐性质的,和暮光尊者则有一些配合的可能性。

总体来看,盗贼本来就不强的AOE能力得到了重大削弱,我们瓦莉拉的路以后更难走啊。

3、猎人

对猎人影响较大的是麻风侏儒、猫头鹰、奥术傀儡、飞刀和猎人印记的修改,对打脸猎人的起到了一定的削弱作用,首先,麻风可以在有些情况下缓一手再解,而不需要像原来一样解不解都难受,而且自己的3-2随从也能多站一回合;猫头鹰几乎是猎人必带的卡,加了一费大快人心;奥术傀儡是废了,没有冲锋还不如傻子和舞动之剑,不过新环境下这两张卡都没有了,也许有人会用也说不准,但猎人肯定是不会用了;飞刀虽然我们主要是用他的特效,但对猎人来说,多一点攻击就很有用;猎人印记虽然T7猎带的不多,但是比较受中速猎的青睐,增加一费,很多情况下都能够造成局势的逆转。个人认为这几个改动较为合理,麻风侏儒、奥术傀儡和飞刀抢血太恶心,2费的猫头鹰沉默效果太实用,猎人印记虽然只是亏卡的软解,但是太容易赚节奏。

总体来看,T7猎仍有威力,只是强度会比以前有所下降,对中速猎的影响看似不大,但是在对局中1费也很关键,猎人印记预计出场率将更低。

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